Economy
00 New Legendaries & Black Mist variants.
0 New Divines.
Increased Black Mist drop rate.
Increased Runeset drop rate.
Uncommon-to-Rare rune transmutation success chance increases from 00% to 000%.
Monk
Chi Ward: Reworked to replenish a shield equal to 000% of Max Mana every 0 seconds, replacing healing from Mana spent.
Exposing Strikes: Direct hits from your cast abilities now apply Exposed. At 0 stacks, Exposed is consumed to apply Vulnerable.
Gathered Force: Every 0 Special ability casts now grant a charge. Strong Attacks consume a charge to deal 00% more direct damage.
Aftershock: Now a level-00 capstone. Every third Basic Attack cast has an 00% chance to apply Dazed to each enemy hit.
Shared Chi: Moved to level 00 with 0 ranks. Alternating between different Chi abilities restores 0% of Max Mana per rank, up to 00%.
Precise Strikes: Renamed from Enhance Threefold Strike: Critical Damage. Its bonus now applies to all Basic Attack abilities.
Heavy Hands: Maximum ranks increased from 0 to 0.
Talent positions: Fundamentals now unlocks at level 00; Enhance Sacred Orbs: Speed now unlocks at level 00.
Whirlwind Staff: Now counts as a Chi ability. Damage scaling per ability level increased from 0.0% to 0.0%.
Mage
Storm Conduit: Flame Lightning hits can now trigger Lightning Storm, alongside Electrocute.
Ability ranges: Fire Meteor increased, Lightning Cloud increased, and Lightning Storm increased. Flame Aura reduced slightly.
Lightning Storm: Fixed sometimes during combat can reach much farther range than designed.
Gameplay Changes
Warrior - Weight of the Mountain: Fractured now also triggers when you reapply Stunned, in addition to when your Stunned effect expires.
Violet Skybow: Base weapon damage increased from 000 to 000.
Visage of the Undying: Damage reduction increased from 00% to 00%.
Soulrender: Fixed Harvest of Souls gaining stacks from Soul Impact itself and indirect damage. Reduced VFX clutter.
Glorious Gladiator Helmet: Sell value increased from 00,000 to 000,000gold.
Existing Divine equipment in offline saves now updates to latest stat values when loaded.
Mythic runs now include at least one ranged enemy type and one enemy type that deals non-physical damage.
Enraged Mythic bosses now gain 000% increased movement speed.
Boss crowd-control resistance now also affects knockback and movement stagger.
Fixed Crab King Boss reviving bosses or enemies from previous waves.
Ekonomi
00 Yeni Efsanevi ve Kara Sis varyantı.
0 Yeni İlahi.
Kara Sis düşme oranı artırıldı.
Rün seti düşme oranı artırıldı.
Nadir olmayan rün dönüştürme başarı şansı %00'den %000'e yükseltildi.
Keşiş
Chi Kalkanı: Harcanan Mana'dan gelen iyileşmenin yerini alarak, her 0 saniyede bir Maksimum Mana'nın %000'üne eşit bir kalkanı yenileyecek şekilde yeniden düzenlendi.
Saldırgan Vuruşlar: Kullandığınız yeteneklerden gelen doğrudan vuruşlar artık Saldırgan etkisi uygular. 0 yığına ulaştığında, Saldırgan etkisi tüketilerek Savunmasız etkisi uygulanır.
Toplanmış Güç: Her 0 Özel yetenek kullanımı artık bir yük kazandırır. Güçlü Saldırılar, %00 daha fazla doğrudan hasar vermek için bir yük tüketir.
Artçı Şok: Artık 00. seviye bir kilit yetenek. Her üçüncü Temel Saldırı kullanımı, isabet eden her düşmana Sersemletme uygulama şansını %00 artırır.
Paylaşılan Chi: 0 kademe ile 00. seviyeye taşındı. Farklı Chi yetenekleri arasında geçiş yapmak, kademe başına %0, maksimum %00'ya kadar Maksimum Mana'yı geri kazandırır.
Hassas Vuruşlar: Üçlü Vuruş Geliştirme: Kritik Hasar olarak yeniden adlandırıldı. Bonusu artık tüm Temel Saldırı yeteneklerine uygulanır.
Ağır Eller: Maksimum kademe sayısı 0'ten 0'e çıkarıldı.
Yetenek konumları: Temeller artık 00. seviyede açılıyor; Kutsal Küreleri Geliştirme: Hız artık 00. seviyede açılıyor.
Kasırga Asası: Artık bir Chi yeteneği olarak sayılıyor. Yetenek seviyesi başına hasar artışı %0,0'ten %0,0'e yükseltildi.
Büyücü
Fırtına İletkeni: Alev Şimşeği vuruşları artık Elektrik Çarpması ile birlikte Şimşek Fırtınası'nı tetikleyebilir.
Yetenek menzilleri: Ateş Meteor'u, Şimşek Bulutu ve Şimşek Fırtınası menzilleri artırıldı. Alev Aurası biraz azaltıldı.
Şimşek Fırtınası: Savaş sırasında bazen tasarlanandan çok daha uzak bir menzile ulaşabilmesi düzeltildi.
Oynanış Değişiklikleri
Savaşçı - Dağın Ağırlığı: Kırılma artık Sersemletme etkisinin sona ermesine ek olarak, Sersemletme etkisini yeniden uyguladığınızda da tetiklenir.
Mor Gökyüzü Yayı: Temel silah hasarı 000'ten 000'e yükseltildi.
Ölümsüzün Görünümü: Hasar azaltma %00'ten %00'a yükseltildi.
Ruh Parçalayıcı: Ruh Hasadı'nın Ruh Darbesi'nden ve dolaylı hasardan yığın kazanması düzeltildi. Görsel efekt karmaşası azaltıldı.
Muhteşem Gladyatör Miğferi: Satış değeri 00.000Altından 000.000 altına yükseltildi.
Çevrimdışı kayıtlardaki mevcut İlahi ekipmanlar, yüklendiğinde en son istatistik değerlerine güncelleniyor.
Efsanevi koşular artık en az bir menzilli düşman türü ve fiziksel olmayan hasar veren bir düşman türü içeriyor.
Öfkeli Efsanevi patronlar artık %000 artırılmış hareket hızı kazanıyor.
Patronların kalabalık kontrolüne karşı direnci artık geri itme ve hareket sendelemesini de etkiliyor.
Yengeç Kral Patronunun önceki dalgalardan patronları veya düşmanları diriltmesi düzeltildi.